Stonegiant:
Benchmark compatibile con le API DirectX 11 dello sviluppatore svedese di motori grafici BitSquid e quello di giochi Fatshark, che mette particolarmente sotto stress la scheda video con tecniche di Tessellation. E’ una tech demo DirectX 11 con benchmark integrato nata per svelare gli strumenti e la tecnologia di BitSquid. Gli utenti che hanno una GPU DX10 possono far girare la tech demo con tessellation disabilitata. Queste le note fornite a corredo dallo sviluppatore:
- Key features of the BitSquid Tech (PC version) include:
- Highly parallel, data oriented design
- Support for all new DX11 GPUs, including the NVIDIA GeForce GTX 400 Series and AMD Radeon 5000 series
- Compute Shader 5 based depth of field effects
- Dynamic level of detail through displacement map tessellation
- Stereoscopic 3D support for NVIDIA 3dVision
In questo benchmark invece assistiamo a delle performance sottotono da parte della Radeon, che ha prestazioni lontane rispetto ad una Nvidia GTX 480 e vicine ad una GTX 460 anche se in versione overclock. Da parte nostra questo è sicuramente imputabile all'acerbità da parte dei driver usati, che vi ricordiamo non c'è stato un rilascio ufficiale con i nuovi catalyst, per i quali dovremmo aspettare le prossime settimane. A titolo dimostrativo inseriamo uno screen fatto durante l'esecuzione del benchmark in esame all risoluzione 1920x1080. In alto sulla destra potete vedere i tre run eseguiti che riportano una media di 29fps in ognuno di essi, alleghiamo anche l'immagine di GPU-Z.